请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

[C#教程] C#变量定名 规则小结

[复制链接]
查看107 | 回复6 | 2021-9-14 11:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

变量:

1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据

2.语法:变量范例     变量名=赋值;

3.常用的数据范例 :

  • int   整数范例   取值范围:最大2147483647;最小-2147483648
  • double   小数范例   取值范围:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308
  • string    字符串  "    "
  • char    字符   ' '
  • decimal    款子 范例
  •  bool   我们用bool范例 来形貌 对或者错。
  •  true    对
  •  false   错 

4.使用 规则

  • 先声明
  • 在赋值
  • 末了 使用  

5.特点

  • 不答应 重复被使用 定义
  • 但可以重复给赋值 

6.定名 规则

必须以字母开头,后面可以跟恣意 字母,数字,下划线

定名 规范

  • Camel 骆驼定名 规范    要求首单词的首字母小写,别的 每个单词的首字母大写。多用于给变量定名
  •  Pascal    要求每个单词的首字母都要大写,多用于给类或者方法定名

注意 :所起的变量名不能是VS中的关键字

7.作用域

局部变量
在方法中,我们声明的全部 变量都叫做局部变量 。局部变量的作用域就是当火线 法

成员变量
在类中,我们声明的变量叫做成员变量。成员变量的作用域当前类。

所谓作用域指的就是,我们可以或许 使用 这个变量的范围。

C#变量定名 规则(定名 规范)

C# 定名 规则是为了让整个程序代码同一 以加强 其可读性而设置的。每一个单位在开发 一个软件之前都会编写一份编码规范的文档。

常用的定名 方法有两种,一种是 Pascal 定名 法(帕斯卡定名 法),另一种是 Camel 定名 法(驼峰定名 法)。

Pascal 定名 法是指每个单词的首字母大写;Camel 定名 法是指第一个单词小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
1) 变量的定名 规则
变量的定名 规则依照 Camel 定名 法,并只管 使用 能形貌 变量作用的英文单词。比方 存放门生 姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。别的 ,变量名字也不建议过长, 最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词。
2) 常量的定名 规则
为了与变量有所区分,通常将定义常量的单词的全部 字母大写。比方 定义求圆面积的 n 的值,可以将其定义成一个常量以保证在整个程序中使用 的值是同一 的,直接定义成 PI 即可。
3) 类的定名 规则
类的定名 规则依照 Pascal 定名 法,即每个单词的首字母大写。比方 定义一个存放门生 信息的类,可以定义成 Student。
4) 接口的定名 规则
接口的定名 规则也依照 Pascal 定名 法,但通常都是以 I 开头,并将厥后 面的每个单词的首字母大写。比方 定义一个存放值比较操作的接口,可以将其定名 为 ICompare。
5) 方法的定名 规则
方法的定名 依照 Pascal 定名 法,一样平常 采用动词来定名 。比方 实现添加用户信息操作的方法,可以将其定名 为 AddUser。

在 C# 语言中,除了上面涉及的内容外还有很多对象,但定名 规则都是类似 的,在涉及其他对象时还会对定名 规则再次阐明 。

到此这篇关于C#变量定名 规则小结的文章就先容 到这了,更多相干 C#变量定名 内容请搜索 脚本之家从前 的文章或继续欣赏 下面的相干 文章渴望 大家以后多多支持脚本之家!


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
回复

使用道具 举报

avatar 王丽梅 | 2021-9-21 02:16:17 | 显示全部楼层
admin楼主,您主治大夫在到处找您呢!
回复

使用道具 举报

avatar caymkda949764 | 2021-9-26 17:07:50 | 显示全部楼层
精神病院在通缉admin楼主!
回复

使用道具 举报

avatar 123457665 | 2021-10-6 03:47:34 | 显示全部楼层
看了这么多帖子,第一次看到这么经典的!
回复

使用道具 举报

admin楼主会死的很有节奏的!
回复

使用道具 举报

这一年啥事没干,光研究admin楼主的帖子了!
回复

使用道具 举报

经典,收藏了!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则